package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.Partie;
import com.wargameproject.R;

public class Chevalier extends UniteTerrestreNormale {
	
	public Chevalier(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 5;
		typeAttaque = "normale";
		porteeAttaque = 1;
		peutAttaquer = true; //false
		typeArmure = "lourde";
		armureSurNormal = 50;
		armureSurPercante = 50;
		armureSurMagique = 20;
		armureSurSiege = 10;
		vie = 10;
		viemax = 10;
		mouvement = 12;
		visibilite = 6;
	}
	public void afficheImage() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.prototype);
		} else {
			//this.position.setBackgroundResource(R.drawable.prototype2);
		}
	}

	public void afficheImageFonce() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.prototypefonce);
		} else {
			//this.position.setBackgroundResource(R.drawable.prototype2fonce);
		}
	}
}

